約 6,689,774 件
https://w.atwiki.jp/ds-cheat/pages/12.html
とりあえずマリオカートDSですよ。 300万本以上売れている神ゲーですね。 ずらずらと書き並べていきますよ。 タイトル マリオカートDS ゲームコード AMCJ ゲームID b126a7ef チョコマウンテンの霧の色変更 各種速さ変更 Wi-Fiコース選択変更 グランプリのコース変更 コース見た目の大きさ変更 BGM変更 枠色変更 Wi-Fiでのキャラ・カート変更 Wi-Fiコース選択の上画面のコース変更 Wi-Fi強制切断 コース変更 状況変化1 状況変化2 排気量変更 COMの強さ変更 ミッションラン制限時間変更 クリア条件変更 視点変更 クリアするためのノルマ数変更 クリア後待たされる時間変更 いろいろと変更 ステージ変更 ミラーモード チーム戦 ゴールまでの周回数 1P~8Pのキャラ・カート変更 タイムアタックゴーストリプレイ CPUをいなくする VS・バトル・Wi-Fi戦績変更 フレンドコードが変わる エンブレム変更 ミッションランすべて☆☆☆ ヘイホーの色変更 グランプリのCOMの名前変更 ニックネーム変更 ニトロコース・レトロコース全開 キャラ・車全部 サウンドの速さ変更 サウンド&キャラの声の早さを変える アイテムを取ると必ずフリーズ(Wi-Fi) SELECTでライブ視点 無限キラー アイテムボックスのアイテム変更(オフライン用?) ジュゲム復帰速くなる コース上の仕掛けの大きさ変更 CPU無限アイテム所持 エンブレムコピーコード チョコマウンテンの霧の色変更 02062098 0000xxxx 霧の色が変わる。 他にも効果があるコースがあるようだ。 0000 黒 00ff 赤 他 各種速さ変更 22070fcc 000000xx ワルイージピンボールやキラーシップの大砲 22090914 000000xx キラー 220f59dc 000000xx 赤コウラ 020f611c 00xxxxxx 緑コウラ 220fca50 000000xx トゲゾー どれも値が小さければ遅く、大きければ速い Wi-Fiコース選択変更 02153B70 000000gg 02153B74 000000hh 02153B78 000000ii 02153B7C 000000jj 02153B80 000000kk 02153B84 000000ll 02153B88 000000mm 02153B8C 000000nn 02153B90 000000oo 02153B94 000000pp 02153B98 000000qq 02153B9C 000000rr 02153BA0 000000ss 02153BA4 000000tt 02153BA8 000000uu 02153BAC 000000vv 02153BB0 000000ww 02153BB4 000000xx 02153BB8 000000yy 02153BBC 000000zz コース選択の上から順に20コースを変える。 普通ではないコースを選ぶとフリーズしたりタイトルバックしたりとロクなことにならない。 各値はコース一覧参照。 なお、短くまとめると以下のようになる。 + ... e2153b70 00000050 000000gg 000000hh 000000ii 000000jj 000000kk 000000ll 000000mm 000000nn 000000oo 000000pp 000000qq 000000rr 000000ss 000000tt 000000uu 000000vv 000000ww 000000xx 000000yy 000000zz d2000000 00000000 これくらいの長さならキー判定を使えば普通のコースと解禁が選び分けられる。 グランプリのコース変更 キノコカップ 0215424c 000000xx 02154250 000000xx 02154254 000000xx 02154258 000000xx フラワーカップ 0215425c 000000xx 02154260 000000xx 02154264 000000xx 02154268 000000xx スターカップ 0215426c 000000xx 02154270 000000xx 02154274 000000xx 02154278 000000xx スペシャルカップ 0215427c 000000xx 02154280 000000xx 02154284 000000xx 02154288 000000xx こうらカップ 0215428c 000000xx 02154290 000000xx 02154290 000000xx 02154298 000000xx バナナカップ 0215429c 000000xx 021542a0 000000xx 021542a4 000000xx 021542a8 000000xx このはカップ 021542ac 000000xx 021542b0 000000xx 021542b4 000000xx 021542b8 000000xx サンダーカップ 021542bc 000000xx 021542c0 000000xx 021542c4 000000xx 021542c8 000000xx xxはコース一覧参照 コース見た目の大きさ変更 02154b3c 0000xxxx 横 02154b40 0000xxxx 高さ 02154b44 0000xxxx 横 あくまでも変わるのは見た目の大きさのみ 実際の大きさは変わらない BGM変更 021db7c4 00000xxx タイトル画面BGM 174 021db7c8 00000xxx シングルプレイ 180 021db7cc 00000xxx マルチプレイ 18c 021db7d0 00000xxx Wi-Fi 198 021db7d4 00000xxx オプション 1a4 021db7d8 00000xxx 不明(マルチプレイのBGM?) 1b0 021db7dc 00000xxx レコード 1bc 021db7e0 00000xxx カウントダウン直前(グランプリ) 1c8 021db7e4 00000xxx コースイントロ(エイトクロスサーキット) 1d4 021db7e8 00000xxx コースイントロ(エイトクロスサーキット ワリオスタジアム以外) 1e0 021db7ec 00000xxx コースイントロ(ワリオスタジアム) 1ec 021db7f0 00000xxx カウントダウン直前(VS タイムアタック) 1f8 021db7f4 00000xxx カウントダウン直前(バトル) 204 021db7f8 00000xxx バトルイントロ 210 021db7fc 00000xxx ボスイントロ 21c 021db800 00000xxx プクプクビーチ 228 021db804 00000xxx ヨッシーフォールズ 234 021db808 00000xxx モンテタウン 240 021db80c 00000xxx キラーシップ 24c 021db810 00000xxx ワルイージピンポール・ワリオスタジアム 258 021db814 00000xxx ピーチガーデン 264 021db818 00000xxx ルイージマンション 270 021db81c 00000xxx SFC マリオサーキット1 27c 021db820 00000xxx SFC ノコノコビーチ2 288 021db824 00000xxx SFC ドーナツへいや1 294 021db828 00000xxx SFC チョコレーとう2 2a0 021db82c 00000xxx GBA ピーチサーキット・GBA ルイージサーキット 2ac 021db830 00000xxx GBA クッパキャッスル2 2b8 021db834 00000xxx GBA スカイガーデン 2c4 021db838 00000xxx 64 チョコマウンテン 2d0 021db83c 00000xxx 64 モーモーファーム 2dc 021db840 00000xxx 64 フラッペスノーランド 2e8 021db844 00000xxx 64 ヒュードロいけ 2f4 021db848 00000xxx GC ルイージサーキット・GC ヨッシーサーキット 300 021db84c 00000xxx GC ベビィパーク 30c 021db850 00000xxx GC キノコブリッジ 318 021db854 00000xxx キノコリッジウェイ 324 021db858 00000xxx DKスノーマウンテン 330 021db85c 00000xxx サンサンさばく 33c 021db860 00000xxx チクタクロック 348 021db864 00000xxx クッパキャッスル 354 021db868 00000xxx レインボーロード 360 021db86c 00000xxx ミッションのはぐれワンワンよりも早くゴールしろの音楽 36c 021db870 00000xxx バトルBGM 378 021db874 00000xxx ミッション 384 021db878 00000xxx ボスミッション 390 021db87c 00000xxx 1位でゴールした音楽(グランプリ) 39c 021db880 00000xxx 2位~3位でゴールした音楽(グランプリ) 3a8 021db884 00000xxx 4位以下でゴールした音楽(グランプリ) 3b4 021db888 00000xxx ミッションしっぱい 3c0 021db88c 00000xxx wi-fi/VS1位ゴール 3cc 021db890 00000xxx wi-fi/VS2位ゴール 3d8 021db894 00000xxx ミッション成功 ☆☆☆ 3e4 021db898 00000xxx ミッション成功 A 3f0 021db89c 00000xxx タイムアタックニューレコード 3fc 021db8a0 00000xxx ボス倒した 408 021db8a4 00000xxx グランプリ終了1位2位3位 414 021db8a8 00000xxx グランプリ終了4位以下 420 021db8ac 00000xxx wi-fi1位ゴールその後 42c 021db8b0 00000xxx ミッション成功その後 438 021db8b4 00000xxx タイムアタック終わり 444 021db8b8 00000xxx wi-fi2位以下時と4人対戦の3位以下ゴールその後 450 021db8bc 00000xxx ファイナルラップ 45c 021db8c0 00000xxx wi-fi/VSの優勝音楽 468 021db8c4 00000xxx Wi-fi/VSの敗北音楽 474 021db8c8 00000xxx wi-fiでひきわけ 480 021db8cc 00000xxx レース優勝 48c 021db8d0 00000xxx グランプリ良い結果 498 021db8d4 00000xxx グランプリ悪い結果 4a4 021db8d8 00000xxx スタッフロール 4b0 021db8dc 00000xxx スタッフロール 4bc 021db8e0 00000xxx ミッションの鍵を開ける 4c8 021db8e4 00000xxx ミッションランで次のステージが出た音 4d4 021db8e8 00000xxx スター状態 4e0 021db8ec 00000xxx エイトクロスサーキット・マリオサーキット 4ec 021db8f0 00000xxx 任天堂ロゴ 4f8 左のコードに右の数値を入れるとその場所での音楽が変わります。 例…021db7c4 00000360 タイトル画面をレインボーロードに 021db7d0 00000240 Wi-Fiをモンテタウンに 枠色変更 023C9440 0000000x 枠色が変わるコード。 枠色が変わるとその色の地域の国内に入ることができる。 水色などの特殊な色にすれば、国内検索で疑似フレンド対戦ができるかもしれない。 また、HVC-012の色が変わり、フレンドリストの日付がおかしくなる。 値 色 地域 0 赤 日本 1 青 北米 2 緑 欧州 3 黒 韓国 4 ? 5 ? 6 白? 7 ? 8 水色 9~F ? Wi-Fiでのキャラ・カート変更 023cd200 0000000x 1Pキャラ 023cd204 000000xx 1Pカート 023cd244 0000000x 2Pキャラ 023cd248 000000xx 2Pカート 023cd288 0000000x 3Pキャラ 023cd28c 000000xx 3Pカート 023cd2cc 0000000x 4Pキャラ 023cd2d0 000000xx 4Pカート Wi-Fiでのキャラ・カートを変えるコード。 キャラ選で使うことでヘイホーになったりできるはず。 なお、対戦相手のキャラ・カートはこちらからの見た目は変わるが、相手自身そのものは変わってはいない。 アイテム・キャラクター・カート一覧参照 Wi-Fiコース選択の上画面のコース変更 023CD208 000000xx 023CD24C 000000xx 023CD290 000000xx 023CD2D4 000000xx 無理やり上画面に出てくるコースを変えるコード xxはコース一覧から。 Wi-Fi強制切断 023CD300 00000002 023CD344 00000002 023CD388 00000002 023CD3CC 00000002 このままだとwifiに繋げられないのでキー判定を使おう。 重度の改造厨に当たってしまったときにでも使うと吉。 コース変更 023CD318 000000xx コースを変更する。 このコードが効いていると、どんな時でもそのコースになる。 コース一覧からどうぞ。 状況変化1 023cd320 0000000x 0 グランプリ 1 タイムアタック 2 風船バトル 3 VS 4 ミッションラン? 5 ?(フリーズ) 6 終わらない(BGM無し) 7 終わらない(BGMあり) 状況変化2 023cd324 0000000x 0 普通 1 デモプレイ 2 リプレイ 3 レースイントロ 4 バトルイントロ 5 表彰式 6 エンディング 排気量変更 023CD328 0000000x 100ccでタイムアタックをやりたいときにでもどうぞ。 0=50cc 1=100cc 2=150cc COMの強さ変更 023CD32C 0000000x 1=弱い 2=普通 3=強い らしいがあまりよく分からない…。 ミッションラン 制限時間変更 123cd340 0000xxxx 1あたり0.0166…秒 =1/60秒 e10 1分 2a30 3分 4650 5分 8ca0 10分 ffff 18 12 250 クリア条件変更 223cd347 0000000x 1 コイン 2 コース周回 4 ミニターボ+コース周回 他 視点変更 223cd34e 0000000x 0 普通 1 引く 2 どあっぷ クリアするためのノルマ数変更 223cd34f 000000xx 00 表示なし =1 01 1 63 99 64 ☆0 =100 ff =255 255とかクリア不可。 クリア後待たされる時間変更 123cd350 0000xxxx 大きくしてもなんの意味もない…。 いろいろと変更 223cd35c 0000000x 0 普通 1 バックのみ 2 スピンすると失敗 4 壁にぶつかると失敗 8 コースアウトで失敗 10 ハンドル操作左右逆 20 前からの視点 ステージ変更 123cd36c 00000y0x ミッションランのステージを変える。 xがレベル1~7、yがステージ1~9。 例えば、123cd36c 00000907を入れて他のミッションをクリアしたとする。 すると、7-9(ボスのハナチャン)をクリアしたことになる。 ミラーモード 223cd36f 00000001 どんな時でもミラーになる。 チーム戦 023CD370 00000001 023cd38c 0000000x 023cd3bc 0000000x 023cd3ec 0000000x 023cd41c 0000000x 023cd44c 0000000x 023cd47c 0000000x 023cd4ac 0000000x 023cd4dc 0000000x 一番上の1行でチーム戦になる。 2行目以降は1P、2P、3P…のチームを決める。 0=青チーム 1=赤チーム ゴールまでの周回数 023CD37C 0000000x ゴールするのに必要な周回数を変えられる。 8周目に入る際にフリーズするので6が限界。 1P~8Pのキャラ・カート変更 023CD380 0000000x 1Pキャラ 023CD384 0000000x 1Pカート 023cd388 0000000x 1P状態 1…VSモード1P代役のCPUが操作 2…ゴーストキャラ 3…アイテム拒否 023CD3B0 0000000x 2Pキャラ 023CD3B4 0000000x 2Pカート 023CD3B8 0000000x 2P状態 023CD3E0 0000000x 3Pキャラ 023CD3E4 0000000x 3Pカート 023CD3E8 0000000x 3P状態 023CD410 0000000x 4Pキャラ 023CD414 0000000x 4Pカート 023CD418 0000000x 4P状態 023CD440 0000000x 5Pキャラ 023CD444 0000000x 5Pカート 023CD448 0000000x 5P状態 023CD470 0000000x 6Pキャラ 023CD474 0000000x 6Pカート 023CD478 0000000x 6P状態 023CD4A0 0000000x 7Pキャラ 023CD4A4 0000000X 7Pカート 023CD4A8 0000000X 7P状態 023CD4D0 0000000x 8Pキャラ 023CD4D4 0000000x 8Pカート 023CD4D8 0000000x 8P状態 それぞれのキャラ・カート・状態のコード。 状態のコードは不安定かも。 なお、下記のコードでも同様の効果が得られるはず。 + ... 023cd568 0000000x 023cd56c 000000xx 023cd598 0000000x 023cd59c 000000xx 023cd5c8 0000000x 023cd5cc 000000xx 023cd5f8 0000000x 023cd5fc 000000xx 023cd628 0000000x 023cd62c 000000xx 023cd658 0000000x 023cd65c 000000xx 023cd688 0000000x 023cd68c 000000xx 023cd6b8 0000000x 023cd6bc 000000xx タイムアタックゴーストリプレイ 023cd390 00000001 023cd394 00000001 タイムアタックのリプレイをライブ視点で見たいときに。 動画を投稿する際には重宝する。 上の行は必要なさそうだがどうなんでしょう? なお、使い続けるとTAの記録がリプレイのタイムばかりになってしまいます。 CPUをいなくする 023cd6c0 00000004 023cd690 00000004 023cd660 00000004 023cd630 00000004 023cd600 00000004 023cd5d0 00000004 023cd5a0 00000004 CPUが誰もいなくなり自分一人だけになる。 下の1行を消せばCPUが一人だけに 下の2行を消せばCPUが二人に…と数を変えることもできる。 VS・バトル・Wi-Fi戦績変更 023CD934 xxxxxxxx VS勝ち数 023CD938 xxxxxxxx VS負け数 023CD93C xxxxxxxx バトル勝ち数 023CD940 xxxxxxxx バトル負け数 023CD944 xxxxxxxx WIFI勝ち数 023CD948 xxxxxxxx WIFI負け数 xxxxxxxxには16進数で入力 レコード画面ではどれも9999でカンストだが、 Wi-Fiの勝ち数だけはマッチング時に相手の画面にはカンストせずに表示される。 フレンドコードが変わる 023CD968 XXXXXXXX 正直あまりやらない方がいいかと。 エンブレム変更 023cda08 アイウエオカキク 最上列1/4左側の右上から 023cda0c ケコサシスセソタ 最上列中央左の右上から 023cda10 チツテトナニヌネ 最上段中央右の右上から 023cda14 ノハヒフヘホマミ 最上段右上から 023cda18 xxxxxxxx 以降2段目を同じように 023cda1c xxxxxxxx 023cda20 xxxxxxxx 023cda24 xxxxxxxx ・・・ 同じように3段目、4段目…と長々続く 023cdc04 xxxxxxxx まで エンブレムが変わる。 これを使えばエンブを保存できたり共有できたりするものの、なかなか作るのに手間がかかるコード。 コード中での値の示す位置が分かりづらいのも手間がかかる原因。 クキカオエウイアタソセシシサコケ ネヌニナトテツチミマホヘフヒハノ ←横一列はこういう順番で色が変わる。 色↓ 透 0 黒 1 白 2 灰 3 茶 4 赤 5 橙 6 肌 7 黄 8 草 9 緑 a 水 b 青 c 群 d 紫 e 桃 f なおこのコードは短くできるようだ。といっても65行もするが。 以下、どこかのサイトで拾った例。 + ... e23cda08 00000200 7fff7273 f7277777 2327efff af722222 27ff7223 f77ffff7 272227fe 4af72222 72fff227 eeffffff 2222227d 44af7222 72fff727 7feeffff 72222223 444aaf72 72fff722 227feeff 32222227 46644aaf eefff722 222227fe 37222222 4682644a 7feee667 22222222 af722272 46888644 27372227 22222222 4aaf7732 46888864 22722227 22222222 334aaa37 16888864 22222223 72222222 411144af 14888863 27222223 af722222 7773414a 11688867 23222273 4aaf7222 77777414 11468667 7a777733 334aaaaf 77777731 11146663 4aaaa44a 77733441 13777773 11114413 33466641 77773413 11437777 11111111 676886a1 77773114 77313777 1a11a117 46688611 7777d423 77734777 aca1ca17 22686411 7777c172 77773777 ccc1cc17 74664a11 7777a1c2 77777777 ccccaca3 344caa11 77771a62 77777777 ccccacc4 4a14ca11 76771c27 77777777 1cccccc4 a114cca1 7377ed23 34677777 c1cccc1c 1111acc1 73f77774 44467777 111c111c 111114c4 f377773a 44444677 c1cc1c1c 11a111cc 77777741 44444446 111c1ccc 11ca11ac 777774a1 455e4446 111c1ccc a1cca11c 77734a1a 4555e467 cccccccc caccca1a 734a11a4 c455e677 cc1c111c cccccca1 4a111aa4 c6667763 1ccc1c1c ccccccca aa444444 c67764aa 1c1c1c1c e4cccccc 5555555e c4444eee 1ccc111c 4444cccc 555555ee c4ee5555 c11ccccc ポケモンのヒカリができるようです。 ミッションランすべて☆☆☆ 023CF704 0F0F0F0F 1-4~1-1 023CF708 0F0F0F0F 1-8~1-5 023CF70C 0F0F0F0F 2-3~1-B 023CF710 0F0F0F0F 2-7~2-4 023CF714 0F0F0F0F 3-2~2-8 023CF718 0F0F0F0F 3-6~3-3 023CF71C 0F0F0F0F 4-1~3-7 023CF720 0F0F0F0F 4-5~4-2 023CF724 0F0F0F0F 4-B~4-6 023CF728 0F0F0F0F 5-4~5-1 023CF72C 0F0F0F0F 5-8~5-5 023CF730 0F0F0F0F 6-3~5-B 023CF734 0F0F0F0F 6-7~6-4 023CF738 0F0F0F0F 7-2~6-8 023CF73C 0F0F0F0F 7-6~7-3 023CF740 000F0F0F 7-B~7-7 ミッションランをすべて☆☆☆にする。 右側のFの値を変えることでそれぞれの評価を変えられる。 1 E 3 D 5 C 7 B 9 A B ☆ D ☆☆ F ☆☆☆ 短くまとめると以下のようになる。 + ... e23cf704 00000040 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f d2000000 00000000 ヘイホーの色変更 023d901c 0000000x 023d9020 0000000x 023d9024 0000000x 023d9028 0000000x 023d902c 0000000x 023d9030 0000000x 023d9034 0000000x 023d9038 0000000x 上から順に1P~8P 0 グリーン 1 ダークブルー 2 イエロー 3 レッドー 4 ブラック 5 ブルー 6 ピンク 7 ホワイト 8 ノーテクスチャ グランプリのCOMの名前変更 122b6ce0 0000xxxx マリオ 122b6ce2 0000xxxx 122b6ce4 0000xxxx 122b6ce8 0000xxxx ルイージ 122b6cea 0000xxxx 122b6cec 0000xxxx 122b6cee 0000xxxx 122b6cf2 0000xxxx ピーチ 122b6cf4 0000xxxx 122b6cf6 0000xxxx 122b6cfa 0000xxxx ヨッシー 122b6cfc 0000xxxx 122b6cfe 0000xxxx 122b6d00 0000xxxx 122b6d04 0000xxxx キノピオ 122b6d06 0000xxxx 122b6d08 0000xxxx 122b6d0a 0000xxxx 122b6d0e 0000xxxx ドンキー 122b6d10 0000xxxx 122b6d12 0000xxxx 122b6d14 0000xxxx 122b6d18 0000xxxx ワリオ 122b6d1a 0000xxxx 122b6d1c 0000xxxx 122b6d20 0000xxxx クッパ 122b6d22 0000xxxx 122b6d24 0000xxxx 122b6d28 0000xxxx デイジー 122b6d2a 0000xxxx 122b6d2c 0000xxxx 122b6d2e 0000xxxx 122b6d32 0000xxxx カロン 122b6d34 0000xxxx 122b6d36 0000xxxx 122b6d3a 0000xxxx ワルイージ 122b6d3c 0000xxxx 122b6d3e 0000xxxx 122b6d40 0000xxxx 122b6d42 0000xxxx 122b6d46 0000xxxx HVC-012 122b6d48 0000xxxx 122b6d4a 0000xxxx 122b6d4c 0000xxxx 122b6d4e 0000xxxx 122b6d50 0000xxxx 122b6d52 0000xxxx 122b6d56 0000xxxx ヘイホー 122b6d58 0000xxxx 122b6d5a 0000xxxx 122b6d5c 0000xxxx 122b6d60 0000xxxx ドンキーコング? 122b6d62 0000xxxx 122b6d64 0000xxxx 122b6d66 0000xxxx 122b6d68 0000xxxx 122b6d6a 0000xxxx 122b6d6c 0000xxxx COMの名前が変わる。 文字一覧参照。 ニックネーム変更 ニックネーム 023cd90c rrrrqqqq 023cd910 ttttssss 023cd914 vvvvuuuu 023cd918 xxxxwwww 023cd91c zzzzyyyy 自分自身の名前が変わる。 qqqqから順に1文字目2文字目と続く。 文字一覧参照。 ニトロコース・レトロコース全開 223cd920 000000ff 223cd921 000000ff 右側の値を変えるとクリアの状況が変わる。 以下の値を足し算することで現れる効果が決まる。 00 初期状態 01 50cc左 02 100cc左 04 150cc左 08 ミラー左 10 50cc右 20 100cc右 40 150cc右 80 ミラー右 キャラ・車全部 223cd922 000000ff これも同じように足し算で変えられる。 00 初期状態 01 ミラー出現 02 カート3種類 04 7種類 08 36種類 10 カロン 20 デイジー 40 ワルイージ 80 HVC-012 サウンドの速さ変更 038079f0 0000xxxx 値を小さくすると早く、大きくすると遅くなる キャラの声などは変わらない サウンド&キャラの声の早さを変える 0DA40000 C4xxxxxx 0D433333 FE777777 D2000000 00000000 xにコードを入力 0=超スロー 8=スロー 777B=普通 778C=早い FFFFFF=超早い アイテムを取ると必ずフリーズ(Wi-Fi) BBBBBBBB CCCCCCCC 99999999 FFFFFFFF 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 xx000000 000000xx 9B4A8CD7 9E3F4D7C D0000000 00000000 923CD2F3 EEEEEEEE xxxxxxx7 xxxxxxx8 D2000000 00000000 xxにアイテムコード xxxxxxxにアイテムボックスの場所 SELECTでライブ視点 94000130 FFFB0000 023CD388 00000004 スタート後にやってください。 無限キラー b217ad98 00000000 10000556 00000001 d2000000 00000000 キラーが無限に続く。 右の値は何でもいいかもしれない。 アイテムボックスのアイテム変更(オフライン用?) b217bccc 00000000 0000002c 000000xx 0000023c 000000xx 0000044c 000000xx 0000065c 000000xx 0000086c 000000xx 00000a7c 000000xx 00000c8c 000000xx 00000e9c 000000xx d2000000 00000000 そのアイテムはボックスを取ると必ずそのアイテムになる 上から順に1Pから8P。 アイテム・キャラクター・カート一覧参照。 ジュゲム復帰速くなる B217AD98 00000000 000003AC 00000041 D2000000 00000000 ジュゲムがマイキャラをすぐに落とすようになる。 右の値を40以下に変えると、逆にいつまでも落としてくれなくなる。 コース上の仕掛けの大きさ変更 b217b960 00000000 b0000xxx 00000000 0000001c 0000yyyy 00000020 0000yyyy 00000024 0000yyyy d2000000 00000000 仕掛けの見た目の大きさが変わる。 xxxの値を変えると大きさが変わる物が変えられる。 なお仕掛けは仕掛け一覧を参照 CPU無限アイテム所持 B217BCCC 00000000 0000025C 0000000x 0000046C 0000000x 0000067C 0000000x 0000088C 0000000x 00000A9C 0000000x 00000CAC 0000000x 00000EBC 0000000x D2000000 00000000 グランプリやVS、バトルのCPUにアイテムを所持させるコード アイテムはアイテム・キャラクター・カート一覧参照。 しかし、CPUは無限アイテムを持ってると、連射してくるので 激しいアイテムを連射するとフリーズしたりしてロクなことにならない。 また、無限アイテムを所持しているCPUは青こうらを受けたり、 バスやトラック、岩にぶつかったり、アイテムを失う攻撃を受けると フリーズしてしまう。正直あんまり使わないほうがいいかと エンブレムコピーコード 94000130 ffb70000 d3000000 023cb5e8 f23cd90c 00000014 d3000000 023cb814 f23cd944 00000008 d3000000 023cb5fc f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ffe70000 d3000000 023cb82c f23cd90c 00000014 d3000000 023cba58 f23cd944 00000008 d3000000 023cb840 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ff770000 d3000000 023cba70 f23cd90c 00000014 d3000000 023cbc9c f23cd944 00000008 d3000000 023cba84 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ffd70000 d3000000 023cbcb4 f23cd90c 00000014 d3000000 023cbee0 f23cd944 00000008 d3000000 023cbcc8 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 相手のエンブレム、戦績、名前をすべてコピーするコード。 startボタン+十字キー↑で1p startボタン+十字キー→で2p startボタン+十字キー↓で3p startボタン+十字キー←で4p のエンブレム、戦績、名前がコピーできる。
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/24.html
マリオカートWii 概要 2008年4月10日発売、Wii専用ソフト。 マリオカートシリーズ第六作目。 12人対戦になった。 本格的なオンライン対戦の開始。 ウィリー、ジャンプアクション、スーパーミニターボなどのテクニックが登場。 マシンについて 新マシン「バイク」が登場。 軽量級・中量級・重量級の区分があり、 キャラクターによって乗ることができるマシンが異なる。 キャラクターごとにカラーリングが変わる。 全部で32台。 (※スタンダード・カート、スタンダード・バイクはそれぞれ重量区分ごとに「S/M/L」の3種類づつあり、36台ともいえる) マシン名 画像 重量区分 スタンダード・カート (Wii) 全てに存在 スタンダード・バイク (Wii) 全てに存在 スーパーベビィカー 軽量級カート ミニ・チャージャー スーパープクプク ホットラリー ブルーファルコン ロケットキラー 軽量級バイク ポケモーター スピードスワン ライド・オン・カメック ジェットボール ノスタルジア 中量級カート ワイルドスター スーパーゲッソー ファンタジア BダッシュMk.2 マッハ・バイク 中量級バイク キャンディ ポロネーズ インターセプター ドルフィンキック サバイバルバギー 重量級カート ファイアホットロッド パックンカート ファストグライド トリッキー スーパーバウザー 重量級バイク ワリオバイク トゥインクルスター ワイルドスピア ファントム ↑ ページトップへ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3217.html
マリオカートDS 機種:NDS 作曲者:田中しのぶ 発売元:任天堂 発売年:2005 概要 「マリオカート」シリーズのDS作品。Wi-Fi通信によって世界中のプレイヤーと対戦できるようになった。 レトログランプリという過去作のステージが用意されており、音楽もアレンジされたものが使われている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル画面 セレクト画面 エイトクロスサーキット NDS389位 ヨッシーフォールズ NDS347位 プクプクビーチ NDS307位 ルイージマンション サンサンさばく モンテタウン レース・スポーツ210位NDS59位 ワルイージピンボール レース・スポーツ61位NDS51位マリオ79位2000年~2007年192位第3回任天堂150位 キノコリッジウェイ DKスノーマウンテン 冬・雪・氷258位 チクタクロック キラーシップ NDS243位 ピーチガーデン クッパキャッスル レインボーロード NDS41位 SFC マリオサーキット1 64 モーモーファーム GBA ピーチサーキット GC ルイージサーキット SFC ドーナツへいや1 64 フラッペスノーランド GBA クッパキャッスル2 GC べビィパーク SFC ノコノコビーチ2 64 チョコマウンテン GC キノコブリッジ SFC チョコレーとう2 64 ヒュ~ドロいけ GBA スカイガーデン バトルステージ スター状態 レース結果(下位) レース結果(上位) ランクアウト トロフィー獲得 バトル敗北 バトル勝利 ミッションラン ミッションラン(はぐれワンワン) 「マリオカート ダブルダッシュ!!」のワンワンBGMのアレンジ ミッションクリア ミッションボスバトル シングルプレイ マルチプレイ レコード オプション Wi-Fiメニュー 隠し要素出現 エンディングA グランプリ150cc・ミッションエンディング エンディングB グランプリミラーエンディング「マリオカート64」のエンディングのフレーズが入る サウンドトラック THE YEAR OF LUIGI サウンドセレクション 本作より「ルイージマンション」が収録。 プレイ映像
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1305.html
マリオカートDS 【まりおかーとでぃーえす】 ジャンル アクションレースゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 任天堂 発売日 2005年12月8日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 【DS】ローカル 1~8人/Wi-Fi 2~4人【WiiU】1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年5月25日/950円(税8%込) 判定 なし ポイント ミニターボゲー、「直ドリ」でバランス崩壊実験的ながらWi-Fiランダム対戦を導入バトルモードが1人でも遊べるように国内売上本数はシリーズ2位 マリオシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 ゲームバランス その他 問題点 総評 売上 ベータ版 概要 様々なアイテムを駆使して1位を目指す定番レースゲーム『マリオカートシリーズ』の第5作目。 携帯ゲーム機用としてリリースされる『マリオカート』としてはGBA版に次ぐ第2作目に当たる。 ニンテンドーDSの比較的初期に発売されたソフトであるが、Wi-Fiコネクションを通じたランダム対戦に対応しているのが話題となり、初のネット対戦できる『マリオカート』となった。 ただし、 2014年5月20日に任天堂がWi-Fiコネクションサービスを終了したため、現在ではオンライン対戦は不可能 になっている。 特徴・評価点 豊富な登場キャラと搭乗可能マシン 初期こそ選択できるキャラ・マシンに制限があるが、グランプリモードを進めていくことで最終的に12人・36台が登場する。 本作ではシリーズ準レギュラーのノコノコを差し置いてカロンが参戦。異色のチョイスだが、『マリオパーティ7』で知名度を上げていたこともあって概ね好意的に受け入れられている。 さらにもう一人の新規キャラはなんとファミコンロボ・HVC-012。非常にサプライズの大きな人選だった。 多種多彩な全32コース 新規16コースの「ニトログランプリ」と、旧作から16コースを抜粋した「レトログランプリ」に分かれている。GBA版の40コース(新規20+SFC版20)には一歩及ばないものの、十分なボリューム。 もちろん恒例のミラー(左右反転)コースも「ニトロ」「レトロ」の全32コースで遊べる。 グラフィック 携帯機ながら常時60fpsでスムーズな描画がなされており、オフラインはもちろんWi-Fi対戦でも安定する。発売前も「60fps」が売り文句の一つになっていた。 スペックの都合上、ドライバーやトゲゾーこうら(*1)などは3Dだが、ミドリ・アカこうら(*2)やバナナ、クリボーなどは2D表示となっている。 ローカルプレイが充実 従来のグランプリやタイムアタックの他、「ミッションランモード」が新たに追加された。 特定のレースコースやバトルフィールドを使用して「番号の順番通り○つのゲートをくぐりぬけろ」「○枚のコインを全部集めろ」等の様々なクリア条件を満たせるように試行錯誤しながら走行する。また、グランプリと同様に評価システムを導入している。 タイムアタックモードでは、下画面のマップに自分とゴーストのライン取りやドリフト、キノコの使用タイミングなどが表示され、研究のし甲斐がある仕様になった。 バトルゲームは今作からシリーズで初めてCPUを交えた1人でのプレイが可能になった。 内容も従来の「ふうせんバトル」に新ルール「あつめてシャイン」を加えた2種類を収録している。 ふうせんバトルはルールが一部変更され、初期状態では1つだけ膨らませた状態になっている。風船は予備として4つ持っており、マイクに息を吹き込むかセレクトを押し続けることで膨らませる。予備の風船のストックがあっても膨らませた風船がすべて割られた時点で終了となるので、開始直後に1つは風船を膨らませるのがセオリー。また、キノコによるダッシュ状態で相手にぶつかると相手の風船を奪えるようになった。 GBA版から可能になった1人でCPU相手に好みのコースをレースできるモード「VS」も搭載。 今作では「周回数」の設定は不可能になったものの、GBAより細かな設定をして遊べるようになっている。 「VS」「バトルゲーム」は2チームに分かれて遊ぶ事が可能。 シリーズ初となる最大8人同時プレイが可能になった。(*3) Wi-Fiランダム対戦が可能 マリオカートシリーズ初となるオンライン対戦が可能。フレンドコードを交換した相手だけではなく、ランダムマッチも可能で、戦績も保存される。 DSのWi-Fiコネクション対応ソフトとしては『おいでよ どうぶつの森』に次ぐ2作目の作品であり、初期作品ゆえの問題点も少なくない(後述)が、意欲的な仕様としてユーザーからは盛大に歓迎された。 サンダーの仕様変更 今作からサンダーの仕様が変更。従来の全員同時に戻る仕様から、下位のプレイヤーほど戻るのが早い仕様になった。 マイエンブレム作成機能 マシンの特定部位やWi-Fiマッチング時に戦績と共に表示されたりする、自分だけの「32×32で作られるドット絵」である。 予め用意されている「15色+透明色」でドット絵を自由に作成でき、色数は少ないが工夫次第で手の込んだものも作成可能。また、これらの「職人」も存在する。 ただし、やはり想像通りの問題点もある(後述)。 アイテムボックスの仕様変更 前作までは、アイテムルーレットが止まる瞬間の順位に応じたアイテムが出る仕様になっていたが、今作からは、アイテムボックスを破壊した瞬間の順位に応じたアイテムが出るようになった。 賛否両論点 ゲームバランス ミニターボの強力さと「直線ドリフト」 後述の仕様も含め、本作ではミニターボの効果が高く、ミニターボ性能の高いカートでミニターボを連続して出すと、ミニターボ性能の低いマシンはそれだけで追いつけなくなるほど差がつけられてしまう。 本作のミニターボの仕様は『スーパーマリオカート』や『マリオカートアドバンス』の一定時間ドリフトし続けると解除時にターボできるというものと異なり、『マリオカート64』や『マリオカート ダブルダッシュ!!』と同じくドリフト中に十字ボタンを左右に操作することで火花の色が変わり、ドリフトを解除するとターボする手動タイプなので、素早く操作することで、カーブ以外の直線でも、ドリフト→即ミニターボを繰り返し、蛇行しながらほぼ常にミニターボで走り続けるというプレイが可能になってしまう。 このテクニックは直線ドリフト(直ドリ)と呼ばれ、賛否を呼んだ。 否定的意見としては、まずミニターボ性能が高く・ドリフト性能が低いカートほど恩恵の大きいテクニックであり、マシン格差がさらについてしまうという点が挙げられる。ドリフト性能が高いマシン(*4)では、ドリフト時に曲がりすぎて蛇行が大きいため、直ドリはやりにくく、そういったマシンに限ってミニターボの持続時間も短いためあまり恩恵を受けられない。 特にWi-Fi対戦では直ドリしないと勝負にならないというような状況もしばしば起こったため、マシンやプレイスタイルが半ば強制されてしまう点が問題になった。 また直線をクネクネ蛇行しながら進むほうが速くなるというバランスに対する現実的な違和感や美しくなさ、ライン取りや他のプレイヤーとの干渉などのレースゲームとしての面白さを消してしまっているという批判もある。直ドリ中は常に十字ボタンを激しく動かす必要があるので、単調な作業を強いられるだけだと嫌うプレイヤーも。さらに、このような激しい操作をするプレイを続けると、DS本体の十字ボタンやRボタンを傷めやすい。ただし、3DSのスライドパッドを使用した場合は非常に快適にできる。 もっとも直ドリ中もライン取りなどを気にする必要はあり、ミニターボを素早く出すテクニックや判断などの戦略性は存在するため、一概に問題ばかりとは言えない。 直ドリのお陰でやればやるほど慣れていき、アイテムの助け無しでCPUを抜いていくゲーム性は人によっては非常に中毒性が高く、直ドリが廃止されたマリオカートWii以降の作品より楽しめる人もいる。 速さを求めてWi-Fi対戦で直ドリが横行する結果になったのは問題だが、直ドリ前提での対戦を楽しめる友人間でやる分には問題ない。 ちなみに通称「PRB」と呼ばれる、特定マシンを使い、完璧なタイミングで出したロケットスタートやダッシュ板での加速からミニターボをタイミングよく断続的に繋ぐことで、入力ミスするまでダートさえも無視できるほどの驚異的な速度で走行可能なバグがある。タイムアタックで圧倒的な好記録を出すことができるが、これも直ドリの派生テクニックなので同じく賛否両論。 マップが便利すぎる 下画面はマップになっているが、飛んできたアイテムや敵の所持しているアイテムが丸わかりなため「トゲゾーこうらが来るのでブレーキして一位を譲る」「サンダーが来るので落とす前にアイテムを使う」などが容易に可能。 また、「にせアイテムボックス」や見えづらく置かれた「バナナ」もマップ画面だと判別が容易。 これにより、新アイテムの「ゲッソー」が対人戦ではほぼ死にアイテムに。 相手の画面に黒い墨を吐いて視覚的に妨害すると言えば聞こえがいいが、下画面に表示されるマップは一切汚れないためそれを見ればいい話である。一方で、CPUの場合はこれを食らうとバトルモード以外では強さを問わず蛇行運転してスピードが落ちるので、CPUが相手の場合には普通に有用なアイテムとなっている。 ただしバトルモードのふうせんバトルにおいては後述にあるCPUの強さから、むしろ下画面のみでプレイするくらいに下画面をフル活用することが前提とも言える程に厳しい仕様となっている。 続編のマリオカート7にも下画面のマップが採用されているが、そちらではアイテムこそ表示されるもののコースギミックなどは一切表記されなくなりやや下方調整されている。 その他 ミッションランは評価システムを導入しているものの、☆3つをコンプリートしても特典は何もない。 逆にいえば、グランプリと勝手が違うため苦手でどう頑張っても高評価でクリアができないというプレイヤーにとっては優しい仕様であるといえるが。 ただし、ミッションの隠しレベルを出すためには全ミッションを☆1つ以上でクリアする必要がある。 ダウンロードプレイの制限 グランプリ及びVSモードで1カートリッジでダウンロードプレイする際は、キノコカップとこうらカップの8コースしか選べない。 またカードを持っていないプレイヤーは全員キャラがヘイホー(このモード専用キャラ)+スタンダードカートに固定となる。しかしカードを持っているプレイヤーはキャラもカートも自由選択なので格差が生じることになる。 また、ヘイホーのみになるという点から、誰が何色のヘイホーなのか分からなくなることが頻繁に起こりやすい。 さらに、バトルモードではコースすら選べなくなる上、たったの3コースしか遊べない。しかもそのどれもが狭小コースである。 容量的に仕方ない部分ではあるが、フルで対戦するためにその場に集まったプレイヤー全員がこのソフトを持っていなければならないというのはハードルが高い。 とはいえ体験版のような側面もあるので、ソフト1本でそれなりに遊べるだけでも評価できる。 ヘイホーがダウンロードプレイでしか使用できない。 今作にはヘイホーがプレイヤーキャラとして登場するが、ダウンロードプレイでしか使用できないうえに子機側(カードを持っていないプレイヤー)のみしか使用できない。 また、当然ながら各プレイヤーごとに違う色のヘイホーが用意されるので全てを見るためには8人でダウンロードプレイをする必要がある。 ただしキャラ性能的には扱いやすいヨッシーと完全に同一のため特に問題ないというプレイヤーも多い。 問題点 マシン性能間の大きな格差 直ドリの存在により強カートはミニターボ持続時間が長いカートが独占している。 よりにもよって、ミニターボ持続時間は軽量型キャラのマシンであるほど優秀な傾向がある。これにより、隠しキャラのHVC-012を除き重量級のカート軒並み不遇。ミニターボ持続時間が短く、スピード特化なのに直線ですら軽量級キャラのカートに勝てない。 ミニターボ性能を除いても「加速性能」が非常に重要視されており、「ダート踏破性能」も兼ねているため、軽量級のキャラのマシンが有利すぎる。おまけに、そこそこの加速性能に加えトップの最高速も兼ね備えたマシンも存在する。 これにより、加速性能の高いマシンは総じてミニターボ効果持続時間が長い&ダートで速度が落ちにくい&攻撃されてもすぐ速度が回復すると非常に有利。加えて効果時間の長さ自体にも4倍近くの格差がある(*5)。 Wi-Fi対戦においても直ドリを使うプレイヤーが増えた結果、直ドリに適した性能を持つ強カートしかほぼ使われないという事態に。最速なのに加速もあり使いこなせば速い「HVC-BLS」と、全体で2位のミニターボとそれなりのスピードを兼ね備えた「エッグ・ワン」が最強格。次点でダートへの耐性が凄まじい上にドリフトでも曲がれる「カロン・カノン」、ドリフト以外は平均以上でバランスが取れている「オバキューム」、これらを所有するキャラの「スタンダード」4台(YS、LG、KA、RB)が続く(*6)。対戦にしろタイムアタックにしろ、この8台を相手に他のマシンではまず勝ち目がないほどのタイム格差がある。 逆にドリフト性能の高いマシンは直ドリ時に曲がりすぎて蛇行が大きくなって速くならないうえ、にミニターボの持続時間が短いものが多く、全体的に扱いづらい性能になっている。一応、キラーシップの螺旋コーナーなど例外はあるが、ドリフト性能が高いとはいっても基本的には曲がりすぎるだけで、コーナーの内側に入りすぎて逆に曲がりにくいという本末転倒な事がザラ。もっと言えばドリフトをせずにミニジャンプを連発して制御することでドリフト性能が低くても急なコーナーのインを突くテクニックもあり、キラーシップの螺旋コーナーですら優位性は薄い。 さらにドリフト性能が高いマシンは加速性能が低いことが多い。例えばドリフト性能が最も高いピーチの持ちカートは軽量級キャラのカートの中で加速性能が最低ランクで、同じくドリフト性能の高いクッパの持ちカート「タイラント」は全マシン中加速が最も低い。またクッパを除き、ほとんどのドリフトタイプのキャラは最高速も低い(特にデイジーとドンキーは重量別でスピードが最も遅い)。ダート性能も全体的に低く、ぬかるみ等ではツルツル滑るうえ大きく減速するため、結果的にドリフトタイプはほぼ存在がお荷物と言わざる得ない。 加速性能の高いマシンは上記のテクニックを使用すると常にミニターボの速度で走れてしまう。マシンによってはダートを走ってラインを縮めるほうが速いこともあり、その他のマシンで同じような操作をおこなうと半周以上程度の差がつく。 「アイテム」性能がほぼ死にパラメータ。 「アイテム」性能は強力な効果のスペシャルアイテムの出やすさに影響するが一位だとスペシャルアイテムが「トリプルバナナ」のみと、恩恵を受けにくい。 タイムアタックモードではキノコ使用回数の多さに関わっており、キノコを使うショートカットが毎周できるようになるのだが、一部マシンのミニターボ(上記参照)が優秀すぎてプレイヤーの腕があればキノコを使わずに代用できてしまう。「アイテム」が高いマシンはその分基本性能が低いのでタイムアタックでは完全に性能差を覆せなくなっている。 「アイテム」が高いカートは「おもさ」も高い傾向もあるがそこも仕様と噛み合っていない。 「おもさ」は他のマシンと接触した時の衝撃に影響するが悪路での減速が大きくなる。これ自体は軽いキャラを載せるメリットも生む調整だがタイムアタックモードでは敵マシンがいないので死にステータスどころか低いほうが良い。 さらに、本作では初期状態ではキャラ毎に選べるマシンが違うという制約があるのだが、最終的にはすべてのマシンとキャラの組み合わせを選べるようになる。 これにより性能の低いマシンをあえて使う必要性がなくなってしまい、さらに格差が広がってしまっている。 COMキャラの仕様がシリーズで最も理不尽 プレイヤー(人間)との差を調整するため、COM2人が常に上位に入ってくるライバルキャラの概念がシリーズを通して存在するのだが、この補正が『64』並に極端。(*7) ライバル2人は攻撃を受けて順位が下がっても、元々いた順位まで戻ろうと異常な加速を見せ、逆に他の5人はその2人に上位の座を露骨に譲ろうとする。終盤でトゲゾーこうらを喰らうといった大きなアクシデントが起こらない限り、序列が崩れることはまずありえない。 また、本作のライバルキャラには、何故かレースごとに上下関係を入れ替える補正がかかっているため、プレイヤーが同じ順位を維持し続けると、余程のことがない限り必ず同点で並ぶという不可解な現象が起こる。 『64』の時はこうら系アイテムを使えない、障害物に反応できないといった点からまだ納得できなくもない範疇だったが、本作ではそれでいてあらゆるアイテムを使ってくるため、ますます手に負えない。 アカこうらの追尾能力が異常で、例えバナナなどで防いでいてもマシンの横から突っ込んできてクラッシュさせられてしまうことがある。ひどい場合には一旦マシンを追い抜いた後に正面から襲ってくることも。ミドリこうらなら当たる直前に前に投げて防ぐテクニックもあるがタイミングと角度がシビア。 当然これらの攻撃を受けるとぶら下げによって所持していたアイテムはドロップしてしまうため、丸腰の状態から追撃を食らいデスコンに陥ることも。 この仕様はバトルモードでも健在のため、COMの手にアカこうらが渡ると遠方への退避を余儀なくされてしまう。 出現アイテムが全モードで明らかにCOM優遇。 例えば同じ2位でも、プレイヤーよりもCOMの方がアカこうらが出やすくなる(*8)。これ自体は次作『Wii』も同様だが、特に本作ではアイテム性能の低いライバルが相手だと、ほぼ毎回アカこうらが来る。そのため上記の直ドリや連続ミニターボを駆使して早めにセーフティマージンを築かないと、連続で食らいまくって1位から陥落することも普通にある。 基本的に強力なアイテムはCOMよりもプレイヤーの方が出やすいのだが、トゲゾーこうらは何故かその逆になっている。1レースに一回あるかないかのレベルではなく、長いコースだと2・3回、最悪の場合4回以上飛んでくるのもザラ。グランプリで高評価を狙って1位をキープしてるとイライラするだろう。一応、高評価を取る基準の中に「トゲゾーこうらに当たった回数」も入っているので、デメリットのみというわけではない。ただしこれで1位から陥落し、そのまま1位を取れなかった場合、最高ランクの☆3つは取れなくなるため(☆3つは4つのコースすべてで1位を取ることが最低条件)、狙う場合は最初からやり直しになる。ライバルのスピードが速く、かつアイテムの攻撃が激しくなる150cc、150ccミラーでは特に、「ノーミスなのにアカこうらやトゲゾーこうらのせいで最高ランクを逃した」という運の悪さだけで評価を下げられるという理不尽な事が起こりやすい。 そしてバトル、特にふうせんバトルでは、ふうせん2つの時に良くみられるが、テレサがプレイヤーには1つの時にしか出ないのに、COMには低確率とはいえ出てくる、ほぼハズレアイテムであるバナナやにせアイテムボックスがプレイヤーには普通に出るのに、COMには3つの時にしか出ず、逆にミドリこうらが頻繁に出るなど、COMの強さの問題も相まって、人によっては非常に理不尽と思える仕様である。 ゲッソーはプレイヤー、COMに共通して風船が1、2つの時に出るようになっているがバトルではCOMに一切影響が無い。それならせめて1人プレイ時にはプレイヤーには出ないように調整すべきだろう。 一応全モード共通で、プレイヤーにしか出てこない、トリプルアカこうらというアイテムもあるが、それを差し引いてもプレイヤーとCOMのアイテムの差を埋めきれていない。 1人プレイのふうせんバトルにおいて、ルールを「個人戦」且つCOMを「つよい」に設定すると、COMは他のCOMには一切の自発的な攻撃を仕掛けることはなくプレイヤーを集団でリンチしてくるようになる。 プレイヤーがCOMに近づくと、COMは一斉に所持している攻撃アイテムを使用してプレイヤーを攻撃してくる。また、COMがスターを使用した場合にはプレイヤーを撥ねようとして逃げきれないほどの速度でこちら目掛けて突っ込んでくる。 特にアカこうらの追尾を回避する壁や高低差がない「サザンリーフ」のコースでは袋叩きにされてしまいやすい。 裏を返せばCOMが攻撃をするタイミングが非常に読みやすく、想定していないところから流れ弾が飛んでくることはほとんど無いということでもあるが… 幸いにてアカこうら自体の追尾自体はプレイヤーCOM問わず平等に狙うため、間に他のCOMを挟むなどしてプレイヤーにアカこうらの追尾が及ばないような調整をして回避することは可能。 なおCOMには重大な弱点が存在しており、アカこうらなどの後部にぶら下げるタイプのアイテムを狙って破壊すると同じく後部にぶら下げるタイプのアイテムを入手した場合、次にダメージを受けるまで使用出来なくなる。(*9)この状態になったCOMは一旦放置することで次に被弾したりテレサでアイテムを奪われて別のアイテムを補充したりするまでは攻撃してこなくなる。 後の作品でも「プレイヤーを狙うことが多い」という仕様は残っているが、プレイヤーしか狙わない仕様は今作のみである。 特定コースのある地点でスピンターンするとフリーズするバグがある。 その部分は普通に走るだけで通り過ぎる事ができる場所のため、意図的にやらない限りはまず起こりえないが、 対戦相手も全員フリーズしてしまう 。 内部データによると、存在しない音声を読み込もうとしていることが原因らしい。なぜデバッグで見つからなかったのか不思議である。 制限や問題の多いWi-Fi対戦 Wi-Fi対戦は最大で4人までしか同時に遊べず、選択できるコースも全体の半分強。さらにバトルモードはWi-Fi対戦非対応。いずれも容量やマシンパワーの問題。 一部アイテムが出ない上に、アイテムをマシン後部に装備する「ぶら下げ」ができない。 アカこうらなどをブロックするのが難しくなるため、攻撃アイテムによる逆転要素が強まっている。 接触時の「おもさ」の影響が無くなる。タイムアタック同様におもさが高いことがデメリットにしかならないため、最軽量キャラのカロン以外を乗せる意味がなくなってしまう。カートもおもさが高い傾向があるアイテム性能重視タイプが弱体化してしまう。 ローカルプレイのグランプリと同様に、4レースのポイント制で勝敗数を記録する形式となっている。しかし実力差があると途中のレースで負けが確定してしまい、プレイヤーの負けの数が増えるペナルティがあるにもかかわらず接続を切断するプレイヤーが非常に多い。このため最後まで4人全員が残っている機会はかなり少ない。 しかも上記の負け数が増えるペナルティはあくまで電源を切る、30秒放置するといった想定範囲内のものであり、Wi-Fiの回線が届かないところへ退避するなどして回線の方を切った切断をした場合は負け数が増えるどころか逆に減る。 以降の作品では1レースごとにプレイヤーのレートが変動する形式となった。 本作に限ったことではないが、一部の心ないプレイヤーによる迷惑行為が横行している。 まともにレースしようとせず、わざと逆走してアイテム(特にスター)を使い攻撃を繰り返して妨害するようなプレイヤーも見られた。 間の悪いことに、Wi-Fiで選択可能なコースの中には「DKスノーマウンテン」(スターカップ第1コース。中間地点付近にキノコorトリプルキノコorスター確定のアイテムボックスがある)も含まれていたため、終盤でそこに当たってしまうと妨害狙いのプレイヤーによってレースが阿鼻叫喚の地獄絵図と化していた。 チートプレイヤーの数がDSソフトの中でおそらく最多。 前述のエンブレム機能を悪用した嫌がらせなども発生しやすい。そのためか、今作限りとなってしまっている。 総評 マシン性能のバランスの悪さは問題ではあるものの、カジュアルに携帯機でプレイできる『マリオカート』としては素晴らしい出来であり、DSの定番ソフトとしてロングセラーとなった。 一部のマシンでミニターボ合戦のスピードレースや特定のマシンでミニターボの使用制限付きで走ったり、特定コースにある、特定アイテムのみしか出現しない特殊アイテムボックスを使った擬似バトルゲームなど、マシン性能差が著しく激しいためにいろいろな遊び方が考案されてきた節がある。 一方で目玉のWi-Fiランダム対戦においては、このようなローカルルールは通用しないために「直ドリ」をはじめプレイヤー間で摩擦が起こりやすく、簡略化された仕様も含めて良い対戦環境だったとは言えない。 ローカル対戦もダウンロードプレイだと制限が多すぎるなど、やや残念な部分もある。 売上 国内売上は約399万本(2012年時点)で、これは『スーパーマリオカート』を超えるシリーズ歴代2位の本数である(1位は『8DX』)。 世界では2,360万本を売り上げている。 ベータ版 本作には、体験版のような立ち位置の「ベータ版」が存在する。 日本では「キオスクデモ版」というものが存在し、BGMのほとんどが製品版と異なり、一部コースのオブジェクトも異なり、更には没ミッションも存在する。 それらの違いは開発が完全に終わっていなかったためだと思われる。実際にコースごとにほとんど完成しているものや、ワルイージピンボールのように半分以上が変更されているものなどばらつきがある。 BGMに関してはGC版から音源を抜き、製品版完成前にサウンドフォント(楽器の音源)を変更した説が有力。また、製品版には無いBGMも存在する。 これらは日本、海外問わず解析が進んでおり、YouTubeなど動画サイトでベータ版の内容を確認することができる。また、非常に希少だがオークションで流通することもある。
https://w.atwiki.jp/pikemon/pages/43.html
マリオカートDS ゲームコード AMCJ-b126a7ef ニトロコース全開 223cd922 000000ff レトロコース全開 223cd921 000000ff 時間停止 4217569c 02000000 3217569c 02400000 b217569c 00000000 10000000 00000000 d2000000 00000000 ラップ数変更 023CD37C 0000000x x=ラップ数 ミラー 223CD36F 00000003 DS用の改造コード一覧へ
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/147.html
PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 マリオカートDSゲームコード ゲームID Wi-Fi勝敗変更(xは勝ちyは負け) COMが壊れる Xで無限アイテム(Wi-Fi対応) xxに入れる数リスト キャラ変更 xに入れる数リスト カート変更 xxに入れる数リスト コース白くなる ゴーストキャラ アイテム拒否 VSモード1P代役のCOMが操作 解禁コース バトル ラップ数強制変更 排気量強制変更 COMカート強さ強制変更 COMが5人 アイテム使い放題 COM1~7無限スター カート重たくなる ゲーム音変になる ゲーム音変になる2 フライング曲がることも可能 キャラの照明の当たりかたが変わる ゲーム速度遅くなる 無限スター 無限キラー キャラの声が高くなる キャラの声が低くなる ドリフトでミニターボ 落下判定無視 自分のカートサイズ変更(大) 自分のカートサイズ変更(小) アイテムボックス アイテムボックス取ると必ずからっぽCOM全員自分 重量強化コード Lボタンで無限ジャンプ カートが紙のようにペラペラになる Lボタンで落下判定無視 キャラが地面にもぐれる ドリフトしただけでミニターボになる 悪路でも普通に走れる 全員ヨッシー ブレーキ強化 VSやグランプリモードでCOMが壁に沿って走る コース変更 コースコード Lボタンでキャラ&カートが巨大化 ベビィパーク ちょっと色つき モンテタウン 色つき キャラ&カートが縦に長くなる COMの行動がおかしくなる 増やしてほしいコードなど マリオカートDS ゲームコード AMCJ ゲームID b126a7ef Wi-Fi勝敗変更(xは勝ちyは負け) 023CD944 xxxxxxxx 023CD948 yyyyyyyy xとyには16進数で COMが壊れる b217bccc 00000000 0000025c 00000002 00000264 00000001 0000046c 00000002 00000474 00000001 0000067c 00000002 00000684 00000001 0000088c 00000002 00000894 00000001 00000a9c 00000002 00000aa4 00000001 00000cac 00000002 00000cb4 00000001 00000ebc 00000002 00000ec4 00000001 d2000000 00000000 Xで無限アイテム(Wi-Fi対応) 927FFFA8 FBFF0000 B217BCB4 00000000 20000970 000000xx 20000B80 000000xx 20000D90 000000xx D2000000 00000000 xxに入れる数リスト 00 緑コウラ 01 赤コウラ 02 バナナ 03 ボックス 04 キノコ 05 トリプルキノコ 06 ボム 07 トゲゾー 08 サンダー 09 トリプル緑コウラ 10 テレサ 0A トリプルバナナ 0B トリプル赤コウラ 0C スター 0D パワフルキノコ 0E キラー 0F ゲッソー キャラ変更 023cd380 0000000x xに入れる数リスト x=0 マリオ x=1 ドンキー x=2 キノピオ x=3 クッパ x=4 ピーチ x=5 ワリオ x=6 ヨッシー x=7 ルイージ x=8 カロン x=9 デイジー x=a ワルイージ x=b HVC-012 x=c ヘイホー カート変更 023cd384 000000xx xxに入れる数リスト xx=00 スタンダードMR xx=01 シューティングスター xx=02 Bダッシュ xx=03 スタンダードDK xx=04 ワイルドライフ xx=05 ジャングルカーゴ xx=06 スタンダードKO xx=07 マッシュ xx=08 フォー・ホイール・クレイドル xx=09 スタンダードKP xx=0a ハリケーン xx=0b タイラント xx=0c スタンダードPC xx=0d ライトステップPC xx=0e ピアレス xx=0f スタンダードWR xx=10 ブルータル xx=11 ドラゴンフライ xx=12 スタンダードYS xx=13 エッグワン xx=14 キューカンバー xx=15 スタンダードLG xx=16 オバキューム xx=17 ストリームライン xx=18 スタンダードKA xx=19 カロン・カノン xx=1a バニッシュ xx=1b スタンダードDS xx=1c ライトステップDS xx=1d フラウリィ xx=1e スタンダードWL xx=1f ゴールド・マンティス xx=20 トリッパー xx=21 スタンダードRB xx=22 HVC-BLS xx=23 HVC-LGS xx=24 スタンダードHH コース白くなる 020484c4 d0002a00 020484c8 e0052321 ゴーストキャラ 023cd388 00000002 アイテム拒否 023cd388 00000003 VSモード1P代役のCOMが操作 023cd389 00000001 解禁コース 02153B70 0000000C 02153B74 0000000F 02153B78 00000011 02153B7C 00000013 02153B80 00000017 02153B84 00000018 02153B88 0000001A 02153B8C 00000020 02153B90 00000021 02153B94 00000023 02153B98 00000025 02153B9C 00000026 バトル 023cd940 yyyyyyyy 023cd93c xxxxxxxx ラップ数強制変更 023cd37c 0000000x x=ラップ数 排気量強制変更 023cd328 0000000x x=0 50cc x=1 100cc x=2 150cc COMカート強さ強制変更 023cd32c 0000000x x=1 よわい x=2 ふつう x=3 つよい COMが5人 023cd6c0 00000004 023cd690 00000004 d2000000 00000000 アイテム使い放題 4217bccc 02000000 3217bccc 02400000 b217bccc 00000000 2000004c 000000xx 20000054 00000001 d2000000 00000000 xxを変える事により使えるアイテムが変わります。 COM1~7無限スター b217bccc 00000000 0000025c 0000000c 00000264 00000001 0000046c 0000000c 00000474 00000001 0000067c 0000000c 00000684 00000001 0000088c 0000000c 00000894 00000001 00000a9c 0000000c 00000aa4 00000001 00000cac 0000000c 00000cb4 00000001 00000ebc 0000000c 00000ec4 00000001 d2000000 00000000 カート重たくなる 6217ad98 00000000 b217ad98 00000000 0000006c ffffff00 000000c8 fffffa00 d2000000 00000000 ゲーム音変になる 234cc912 00000fff ゲーム音変になる2 033cd948 00000000 レース中で画面が変になる b217aa84 00000000 00000000 00000001 d0000000 00000000 フライング曲がることも可能 b217aad4 00000000 00000000 00000001 d0000000 00000000 キャラの照明の当たりかたが変わる b217aad4 00000000 20000043 0000000e d0000000 00000000 ゲーム速度遅くなる b2175620 00000000 20000000 00000002 d0000000 00000000 無限スター b217ad98 00000000 1000053e 00000001 d0000000 00000000 無限キラー b217ad98 00000000 10000556 00000001 d0000000 00000000 キャラの声が高くなる b217ad98 00000000 00000520 00000100 d0000000 00000000 キャラの声が低くなる b217ad98 00000000 00000520 0000ff00 d0000000 00000000 ドリフトでミニターボ b217ad98 00000000 000002fc 00000004 d0000000 00000000 落下判定無視 b217ad98 00000000 00000048 00000000 d0000000 00000000 自分のカートサイズ変更(大) b217ad98 00000000 000000bc 00002000 000000c0 00002000 000000c4 00002000 d0000000 00000000 自分のカートサイズ変更(小) b217ad98 00000000 000000bc 00000800 000000c0 00000800 000000c4 00000800 d0000000 00000000 アイテムボックス b217bccc 00000000 0000002c 000000xx d0000000 00000000 xxは上のアイテム表で見てください アイテムボックス取ると必ずからっぽCOM全員自分 b217bccc 00000000 0000002c 00000013 0000023c 00000013 0000044c 00000013 0000065c 00000013 0000086c 00000013 00000a7c 00000013 0000068c 00000013 00000e9c 00000013 d2000000000000000 B217AD98 00000000 000000D4 00009000 000000D8 00009000 000000DC 00009000 0000067C 00009000 00000680 00009000 00000684 00009000 00000C24 00009000 00000C28 00009000 00000C2C 00009000 000011CC 00009000 000011D0 00009000 000011D4 00009000 D2000000 00000000 重量強化コード 6217AD98 00000000 B217AD98 00000000 0000006C FFFFFF00 000000C8 FFFFFA00 D2000000 00000000 Lボタンで無限ジャンプ 94000130 fdff0000 b217ad98 00000000 00000260 00001800 d2000000 00000000 カートが紙のようにペラペラになる b217ad98 00000000 000000bc 00000010 000000c0 00001000 000000c4 00001000 Lボタンで落下判定無視 94000130 FDFF0000 B217AD98 00000000 00000048 00000000 D2000000 00000000 キャラが地面にもぐれる B217AD98 00000000 00000099 00000001 ドリフトしただけでミニターボになる B217AD98 00000000 000002FC 00000004 D2000000 00000000 悪路でも普通に走れる b217ad98 00000000 000000d4 00001000 000000d8 00001000 000000dc 00001000 0000067c 00001000 00000680 00001000 00000684 00001000 00000c24 00001000 00000c28 00001000 00000c2c 00001000 000011cc 00001000 000011d0 00001000 000011d4 00001000 d2000000 00000000 全員ヨッシー 023cd598 00000006 023cd59c 00000013 023cd5c8 00000006 023cd5cc 00000013 023cd5f8 00000006 023cd5fc 00000013 023cd628 00000006 023cd62c 00000013 023cd658 00000006 023cd65c 00000013 023cd688 00000006 023cd68c 00000013 023cd6b8 00000006 023cd6bc 00000013 d2000000 00000000 ブレーキ強化 94000130 FFFD0000 6217AD98 00000000 B217AD98 00000000 100002A8 00000000 D2000000 00000000 VSやグランプリモードでCOMが壁に沿って走る B217AAD4 00000000 00000007 00000000 d0000000 00000000 コース変更 023cd318 000000xx 020484c4 d0002a14 020484c8 e00523yy x-bgm y-コース コースコード 01 GC・ヨッシーサーキット 09 GC・べビィパーク 0A SFC・マリオサーキット1 0B 64・モーモーファーム 0C GBA・ピーチサーキット 0E GC・ルイージサーキット 0F ノコノコビーチ2 10 64・フラッペスノーランド 11 チクタクロック 12 ルイージマンション 13 キラーシップ 14 エイトクロスサーキット 16 ヨッシーフォールズ 17 64・ヒュードロいけ 18 キノコリッジウェイ 19 マリオサーキット 1A ピーチガーデン 1B サンサンさばく 1C モンテタウン 1D レインボーロード 1E DKスノーマウンテン 1F プクプクビーチ 20 クッパキャッスル 21 ワルイージピンボール 22 ワリオスタジアム 23 SFC・ドーナツへいや1 24 64・チョコマウンテン 25 GBA・ルイージサーキット 26 GC・キノコブリッジ 27 SFC・チョコレーとう2 28 GBA・スカイガーデン 2A ブロックとりで 2B どかんひろば 2C ニンテンドーDS 2D ゆうやみハウス 2E サザンリーフ 2F スイートタルト Lボタンでキャラ&カートが巨大化 b217ad98 00000000 000000bc 00005000 000000c0 00005000 000000c4 00005000 000000d4 00005000 000000d8 00005000 000000dc 00005000 0000067c 00005000 00000680 00005000 00000684 00005000 00000c24 00005000 00000c28 00005000 00000c2c 00005000 000011cc 00005000 000011d0 00005000 000011d4 00005000 d3000000 00000000 d0000000 00000000 023cd204 00000005 223cdd07 00000000 d2000000 00000000 4217bccc 02000000 3217bccc 02400000 b217bccc 00000000 2000004c 00000004 20000054 00000001 d2000000 00000000 ベビィパーク ちょっと色つき 023CD318 00000009 モンテタウン 色つき 023CD318 0000001C キャラ&カートが縦に長くなる B217AD98 00000000 000000BC 00000900 000000C0 000162C0 000000C4 00000900 COMの行動がおかしくなる 122b6d08 00003000 122b6d0a 00003000 122b6d20 000030d0 122b6d22 000030ab 122b6d24 00003000 122b6cf2 000030d0 122b6cf4 000030ab 122b6cf6 00003000 122b6d18 000030d0 122b6d1a 000030ab 122b6d1c 00003000 122b6cfa 000030d0 122b6cfc 000030ab 122b6cfe 00003000 122b6d00 00003000 122b6ce8 000030d0 122b6cea 000030ab 122b6cec 00003000 122b6cee 00003000 122b6d32 000030d0 122b6d34 000030ab 122b6d36 00003000 122b6d28 000030d0 122b6d2a 000030ab 122b6d2c 00003000 122b6d2e 00003000 122b6d3a 000030d0 122b6d3c 000030ab 122b6d3e 00003000 122b6d40 00003000 122b6d42 00003000 122b6d46 000030d0 122b6d48 000030ab 122b6d4a 00003000 122b6d4c 00003000 122b6d4e 00003000 122b6d50 00003000 122b6d52 00003000 増やしてほしいコードなど br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br ワ -- () 2016-09-03 21 49 42 ㅤ -- (ワ) 2016-09-03 21 50 26 br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br br vv br br br br br br br br br br 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mk8_wiiu/pages/4.html
『マリオカート8』(マリオカートエイト)は、2014年5月25日に任天堂より発売される予定のWii U専用ソフト。家庭用ゲーム機用のマリオカートシリーズとしては8作目にあたる。 希望小売価格:5700円(税別) パッケージ版/ダウンロード版 ・マリオカート8公式HP→http //www.nintendo.co.jp/wiiu/amkj/ アーケードゲーム版を除いたマリオカート作品の8作目であることから、タイトルにナンバリングが記された。 今作では前作『マリオカート7』の要素でもある空中あるいは水中でのカート操作も引き継いでいるほか、新しく「反重力」という要素を取り入れており、 タイヤが変形する事で壁面や天井などを走行できる。そこから、タイトルロゴの「8」もメビウスの輪のように裏表が反転したコースを模したものとなっている。 『マリオカートWii』で初登場したバイクが復活し、カート共にカスタマイズも可能。 また、シリーズ初のHD表示対応となり、2人プレイ時も60fpsでの動作を目指している。 Wii U GamePadに対応しており、GamePadの画面上にはコースマップやクラクションボタンが表示される。 アナログスティックによる操作に加え、マリオカートWiiと同様、モーションセンサーを使用した操作にも対応している。 オンラインマルチプレイは最大12人の予定。レースが終了すると順位に応じて「ドライバーズポイント」が与えられ (ドライバーズポイントは1位が15ポイント・2位が12ポイント・3位が10ポイント・4位が8ポイント。以下1つ順位が下がるごとに、加算されるポイントが1ずつ減少。12位は0ポイント)。 (引用元:wikipedia)
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/16.html
スーパーマリオカート 概要 1992年8月27日発売、スーパーファミコン専用ソフト。 マリオカートシリーズ第一作目。 国内で最も売れたスーパーファミコン専用ソフト。 マシンについて スケルトンのみ。カートセレクトは存在しない。 キャラによる性能差がある。 マシン名 画像 スケルトン
https://w.atwiki.jp/hayato_agil/
NoNames NoLife 受験生です このwikiはマリオカート7 8のチームwikiです! 主にメールにてチームの登録をしてください swordartonlinesaoalo@yahoo.co.jp 主な募集条件は『変なmiiじゃないこと』 ↓この掲示板でチームの登録をしてください!↓ http //www5.atchs.jp/hayato ↓主に活動するコミュニティです!↓ (マリオカート7です) http //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADYU2yYyPKWpQ こちらもよろしくです(マリオカート8とはほぼ無関係です) http //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAAOU4W_tYVlyg
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/21.html
マリオカートアドバンス 概要 2001年7月21日発売、ゲームボーイアドバンス専用ソフト。 マリオカートシリーズ第三作目。 携帯ゲーム初のマリオカート。 マシンについて スケルトンのみ。カートセレクトは存在しない。 キャラによる性能差がある。 マシン名 画像 スケルトン